quarta-feira, 22 de janeiro de 2014

Folha de S.Paulo: Alemanha alerta para roubo de 16 milhões de identidades on-line


O BSI (departamento alemão de Segurança e Tecnologia da Informação) alertou na terça-feira (21) os usuários de internet sobre o possível roubo de 16 milhões de identidades e dados de acesso a e-mails.

O próprio BSI ativou um link na internet para que os usuários possam comprovar se estão entre os afetados pelo roubo de dados.

Caso esteja entre os afetados, o departamento envia uma série de instruções para sanar o ocorrido.

As contas mais vulneráveis são as que utilizam as mesmas senhas em diferentes serviços de e-mail e redes sociais, alertaram fontes do BSI.

O link ficou bloqueado pouco após ser ativado, saturado pelas várias consultas, após o alerta ser difundido na imprensa e inclusive na conta do Twitter do porta-voz do Governo, Steffen Seibert.

O possível roubo foi detectado pelos analistas do BSI, que aconselham mudar imediatamente as senhas de acesso às contas em caso de suspeita.

Fonte: "Folha de S.Paulo." Alemanha alerta para roubo de 16 milhões de identidades on-line. N.p., n.d. Web. 22 Jan. 2014. http://www1.folha.uol.com.br/tec/2014/01/1401102-alemanha-alerta-para-roubo-de-16-milhoes-de-identidades-on-line.shtml.

INFO: Argentina aumenta controle de compras no exterior pela Internet



O governo argentino aumentou nesta terça-feira os controles sobre as compras no varejo no exterior através da Internet, segundo informou a página oficial do governo.

"A AFIP (ente arrecadador fiscal) determina que a partir de hoje (terça) as compras no exterior pela web deverão ser completadas com um formulário no portal da AFIP, que terá o caráter de declaração jurada", informou o comunicado.

Já existe um imposto de 50% sobre as compras pela Internet no exterior, se o preço do produto superar 25 dólares. "A porcentagem das compras em sites estrangeiros sobre o total de operações na web aumentou de 7,5% em 2012 a 13,5% este ano", disse ao canal de notícias TN a presidente da Câmara de Comércio Eletrônico, Patricia Jebsen.

A declaração jurada que deverão apresentar os consumidores por Internet aumenta os entraves burocráticos. O governo já aplica severas medidas para evitar o reduzir a saída de dólares, entre elas um imposto de 35% sobre os gastos em turismo fora do país, com o argumento da forte restrição externa para obter divisas.

Desde 2011 rege a proibição de comprar divisas para economia e as importações estão controladas ou limitadas. As reservas do Banco Central caíram de 52 a 29 bilhões de dólares nos últimos três anos e existem fortes déficits nas balanças de turismo e energia.

Fonte: "Argentina aumenta controle de compras no exterior pela Internet." INFO. N.p., n.d. Web. 22 Jan. 2014. http://info.abril.com.br/noticias/internet/2014/01/argentina-aumenta-controle-de-compras-no-exterior-pela-internet.shtml.

G1 - Jovem monta réplica de avião com pastas de arquivo há 5 anos


Luca Iaconi-Stewart usa só pastas e cola para recriar modelo em miniatura.
Somente para fazer os assentos do Boeing 777, ele levou vários meses.

Detalhe dos assentos no interior do modelo de Luca
(Foto: Reprodução/facebook/ Luca Iaconi-Stewart)

Ojovem Luca Iaconi-Stewart está há cinco anos montando um modelo que reproduz detalhadamente, em escala 1:60, um Boeing 777-300ER, usando apenas pastas de arquivo e cola. Apaixonado por aviões, ele deciciu iniciar o ambicioso projeto durante as aulas de arquitetura que teve no colégio.
Na internet, ele encontrou um diagrama detalhado de uma aeronave da Air India, informa o site da revista americana “Wired”. Em seguida, Luca passou a desenhar as peças num programa de ilustração e a imprimi-las no papel-cartão das pastas, para então recortá-las e colá-las.

Luca Iaconi-Stewart pretende fezer 
outro modelo quando acabar o atual
(Foto: Reprodução/Google+/
Luca Iaconi-Stewart)

Os vídeos e fotos que Luca publicou em redes sociais mostram que ele recriou todo o interior do avião, bem como mecanismos complexos de fechamento de portas e turbinas.

Ele gastou todo um verão para fazer apenas as poltronas, depois colocadas cuidadosamente dentro do modelo. O jovem teve de paralisar os trabalhos no modelo por dois anos para se dedicar à faculdade. Mas, depois, ele acabou largando os estudos na faculdade Vassar, no estado de Nova York, por motivos não relacionados ao hobby, e pôde retomar a construção. Segundo a Wired, assim que terminar o 777, Luca pretende iniciar um projeto ainda maior.

Acima, momento da colocação dos assentos dá ideia da escala do avião de Luca. Na imagem de baixo, a parte externa da fuselagem

Fonte: "Jovem monta réplica de avião com pastas de arquivo há 5 anos." Turismo e Viagem. N.p., n.d. Web. 22 Jan. 2014. http://g1.globo.com/turismo-e-viagem/noticia/2014/01/jovem-esta-ha-5-anos-construindo-replica-de-aviao-com-pastas-de-arquivo.html.

G1 - Milhares cancelam cartões de crédito após roubo de dados na Coreia do Sul


Ao menos 20 milhões de usuários tiveram informações pessoais vendidas.
Funcionários de empresas de crédito e de marketing foram detidos.


Dezenas de milhares de sul-coreanos lotaram os bancos do país nesta terça-feira (21) para bloquear seus cartões de crédito após o roubo de dados confidenciais de ao menos 20 milhões de usuários.

Mais de 1,15 milhão de pessoas cancelaram seus cartões de crédito desde segunda (20) e 9 milhões de usuários consultaram suas contas na internet para ver se estavam entre as vítimas, segundo a autoridade de controle das transações financeiras da Coreia do Sul.

O pânico generalizado foi provocado pela detenção de um funcionário de uma empresa de estudos de solvência, a Korea Credit Bureau (KCB), suspeito de ter roubado as informações pessoais de clientes de três empresas emissoras de cartões de crédito.

Depois, ele vendia as informações a empresas de marketing por telefone, cujos diretores também foram detidos no início do mês, informaram a polícia e os Serviços de Vigilância Financeira (FSS), que revelaram no domingo (19) o alcance do desastre.

O regulador anunciou que o roubo afeta ao menos 20 milhões de usuários em um país de 50 milhões de habitantes conhecido por ser um dos mais informatizados do planeta.

A informação roubada – ainda não se sabe se estava destinada a esvaziar as contas dos proprietários – inclui nomes, números de segurança social, telefone, cartões de crédito, assim como da data de expiração, segundo o FSS.

As empresas afetadas, KB Kookmin Card, Lotte Card e NH Nonghyup Card, recorreram a milhares de empregados temporários para responder a uma avalanche de queixas e aos pedidos de cancelamento.

"Estamos afundados nisso há dois dias", declarou um funcionário da KB Kookmin Card.

Nas redes sociais e nos principais sites de internet, os usuários criticavam as horas intermináveis de espera nas agências e os problemas nos sites e nos telefones dos bancos.

Sanções exemplares
"Fiquei telefonando para a central por mais de seis horas e não consegui. Acabei indo diretamente ao banco e tive que esperar mais uma hora antes de poder cancelar meu cartão de crédito", declarou um cliente do NH Nonghyup.

"Estou na (agência do) Lotte Card para cancelar o cartão. Dizem que há seis horas de espera", tuitou outro cliente.

Dezenas de diretores das três empresas de crédito apresentaram sua renúncia e foram abertas investigações para determinar se as medidas de segurança utilizadas eram adequadas.

"Nós os tornaremos responsáveis pelo vazamento de dados se ficar provado que as medidas utilizadas no momento de compartilhar dados entre as filiais e os controles eram pouco profundas", declarou o presidente do FSS, Choi Soo-Hyun, citado pela agência de notícias Yonhap.

A presidente Park Geun-Hye pediu pessoalmente à justiça sanções exemplares para os ladrões de dados.

As três sociedades de crédito em foco se comprometeram a cobrir as eventuais perdas financeiras de seus clientes.

Nos últimos anos, muitas empresas sul-coreanas foram vítimas de roubo de dados de seus clientes.

Em dezembro, um funcionário do Citibank Korea foi detido por roubar dados pessoais de 34 mil clientes da entidade.

Em 2012, a polícia prendeu dois hackers sul-coreanos que haviam roubado dados pessoais de 8,7 milhões de clientes do segundo operador de telefonia móvel do país.

Em novembro de 2011, o desenvolvedor de jogos Nexon foi alvo de hackers, que levaram os dados particulares de 13 milhões de usuários.

No fim de julho do mesmo ano, hackers também coletaram os dados de 35 milhões de usuários da maior rede social do país, Cyworld.

Fonte: "Milhares cancelam cartões de crédito após roubo de dados na Coreia do Sul."Tecnologia e Games. N.p., n.d. Web. 22 Jan. 2014. http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2014/01/milhares-cancelam-cartoes-de-credito-apos-roubo-de-dados-na-coreia-do-sul.html.

G1 - Homem é expulso de cinema nos EUA por estar usando o Google Glass


Agentes federais o acusaram de tentar piratear o filme com os óculos.

Ao não encontrar vídeo ou foto, homem foi liberado.

Câmera e tela de cristal do Glass em destaque
(Foto: Gustavo Petró/G1)

Um homem usando o Google Glass, os óculos de realidade aumentada do Google, foi expulso de um cinema nos Estados Unidos acusado de tentar piratear o filme. O Glass possui uma câmera que permite filmar e fotografar do ponto de vista do usuário.

O caso foi confirmado pelo departamento de segurança interna (homeland security) dos EUA e pela rede de cinemas.

De acordo com o site "The Gadgeteer", o homem, que não foi identificado, foi assitir ao filme "Operação Sombra – Jack Ryan" ("Jack Ryan: Shadow Recruit", em inglês) em um cinema da cidade de Columbus, no estado de Ohio. Usando a versão para desenvolvedores do dispositivo acoplado a óculos de grau que ele utiliza para poder enxergar, ele conta que estava assistindo ao filme com a esposa quando homens do FBI o retiraram do cinema. Ele afirma que o Glass estava desligado no momento.

"Os federais me fizeram perguntas por uma hora. Diziam que eu não estava preso, que era uma entrevista voluntária. Queriam saber quem eu era, onde morava, onde trabalho, quantos computadores eu tinha em casa, para quem eu estava gravando o filme e qual o motivo de fazer a gravação", disse em mensagem enviada para o site.

"Embora sejamos fãs de tecnologia, vestir um dispositivo que tem a capacidade de gravar vídeos é inadequado em um cinema".

Após ter o Glass revistado em busca de fotos e de vídeos do filme, o que não foi encontrado, o homem foi liberado. Um representante do cinema deu ingressos aos dois para assistir ao filme novamente. Este representante disse que se assustou com o incidente, principalmente porque ele usou o Glass no cinema anteriormente e não teve problemas.

Em comunicado ao jornal "Washington Post", um membro do departamento de segurança interna dos EUA disse que "quando há suspeita de que alguém está usando um aparelho eletrônico de gravação para obter um filme ilegalmente, eles agem para impedir o ato de pirataria". Foi confirmado que o homem foi entrevistado e que, ao não encontrar evidências de que o filme estava sendo gravado, ele foi liberado.

Um representante de rede de cinemas AMC, onde aconteceu o caso, disse ao site "The Verge" que a empresa considera "assunto de altíssima importância a pirataria de filmes". "Os gerentes de nossos cinemas entram em contato com as autoridades toda a vez que suspeitam de que alguém está gravando o filme apresentado na tela. Embora sejamos fãs de tecnologia, vestir um dispositivo que tem a capacidade de gravar vídeos é inadequado em um cinema".

A rede confirmou que chamou a segurança interna dos EUA que enviou agentes para retirar o homem que usava o Glass no cinema.

Embora tenha a possibilidade de gravar vídeos, o Glass não foi desenvolvido - pelo menos a versão atual - para gravar vídeos de longa duração, como o de filmes.

Fonte: "Homem é expulso de cinema nos EUA por estar usando o Google Glass."Tecnologia e Games. N.p., n.d. Web. 22 Jan. 2014. http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2014/01/homem-e-expulso-de-cinema-nos-eua-por-estar-usando-o-google-glass.html.

terça-feira, 21 de janeiro de 2014

SECOM-BA: Planserv investe em tecnologia para melhor atender aos beneficiários

O Planserv vem investindo em tecnologia para facilitar o acesso dos beneficiários aos diversos serviços oferecidos pelo plano de saúde exclusivo dos servidores estaduais. A nova aplicação Planserv Mobile, por exemplo, permite o acesso a serviços e informações por meio de qualquer dispositivo móvel, como celulares e tablets. E de forma simples: basta que o equipamento esteja conectado à internet.

Por meio do Planserv Mobile, o beneficiário tem na palma das mãos as informações da assistência. Ele pode consultar a rede credenciada, ler notícias, informativos internos e ficar por dentro das principais novidades divulgadas. E o que é melhor: a qualquer hora e em qualquer lugar.

A consulta à rede credenciada possibilita ainda encontrar o endereço completo do prestador de serviços de saúde mais próximo de casa e, com o GPS do equipamento ativado, visualizar a localização detalhada, incluindo o mapa.

O Planserv Mobile traz vantagens também para o prestador de serviços, que pode acessar notícias, tabelas, manuais e todas as demais informações importantes para um bom atendimento aos beneficiários.

Para acessar a aplicação, basta digitar no navegador do dispositivo móvel o endereço eletrônico do site do Planserv (www.planserv.ba.gov.br). A navegação é válida para os sistemas operacionais Windows Phone, Android e iOS.

Comunicação

O Planserv também disponibiliza em seu site um canal de comunicação voltado para beneficiários e prestadores. O Planserv Atende, como é denominado, pode ser acessado na página principal do endereço eletrônico, no banner intitulado 'Planserv Atende'.

O novo canal, que funciona de segunda a sexta-feira, das 8h30 às 18 horas, deve ser utilizado nos casos em que houver interrupção ou lentidão no serviço de call center, o 0800 56 6066, preferencialmente por aquelas pessoas que estiverem em municípios em que não há postos Planserv da Rede SAC.

Rede Credenciada

O site do Planserv conta ainda com um Guia de Rede Credenciada, por meio do qual o beneficiário encontra diversas informações sobre as unidades que atendem pelo plano. Com a modernização da ferramenta, a busca por especialidades e procedimentos se tornou amplamente detalhada e precisa. É possível localizar facilmente, por exemplo, o endereço, o mapa e o telefone das unidades credenciadas.

A ferramenta pode ser acessada na página principal do site, clicando-se no ícone Rede Credenciada que aparece no topo desta página, ou no módulo Beneficiário, pelo ícone de mesmo nome que aparece no menu principal.

O Guia possui um tipo de pesquisa inteligente. Uma vez que o beneficiário escolhe o tipo de atendimento de seu interesse, só fica disponível para consulta o município que oferece a especialidade.

Outro detalhe interessante é que o beneficiário tem a opção de imprimir a página consultada, com as informações sobre os prestadores. É importante lembrar que, ao alterar os parâmetros da pesquisa, o usuário deve clicar novamente no botão Exibir, a fim de que o site atualize as informações solicitadas.

Serviços - Outras tecnologias foram criadas para disponibilizar serviços on-line para os beneficiários: consulta de boletos e da situação da autorização, informe de pagamento, extrato de utilização do plano, dentre outros. Para acessar esses serviços, basta que se faça o cadastro no endereço eletrônico.

A conferência mensal do extrato de utilização, por exemplo, permite que o beneficiário saiba exatamente todos os procedimentos que ele e seus dependentes e agregados realizaram. Ao perceber qualquer incoerência, ele deve comunicar à Ouvidoria do Planserv (ouvidoria.planserv1@planserv.ba.gov.br). Essa conferência é uma forma de coibir a cobrança por parte de clínicas, hospitais e laboratórios de procedimentos não realizados.

Convergência Digital: SEBRAE cria prêmio de R$ 450 mil para games empresariais

Games empresariais educativos permitem ao jovem ter seu primeiro contato com o mundo dos negócios e podem contribuir para que, no futuro, ideias inovadoras ganhem mercado. Para estimular iniciativas dessa natureza, o Sebrae lançou nesta segunda-feira, 20/01 o 2º Concurso de Desenvolvimento de Jogos Digitais. Os prêmios somam R$ 450 mil e serão destinados a projetos que tratarem do tema empreendedorismo. 

A primeira edição do concurso aconteceu em 2013 e contou com mais de 300 inscrições. Desse total, dez jogos foram vencedores e agora estão disponíveis no site do Desafio Universitário Empreendedor, competição nacional para estudantes de cursos superiores de graduação. Para vencer o Desafio Universitário, as equipes têm várias possibilidades de pontuar, como fazer cursos no Sebrae e disciplinas relacionadas ao empreendedorismo em suas faculdades ou competir nos games empresariais.

“De forma lúdica e educativa, esses jogos abordam assuntos essenciais ao cotidiano de uma empresa, como administração das finanças, recursos humanos e inovação. Trata-se de uma ótima oportunidade para manter um contato inicial e adquirir conhecimentos prévios sobre a dinâmica do mercado”, diz Mirela Malvestiti, gerente de Capacitação Empresarial do Sebrae.

Nessa edição, os desenvolvedores terão dois meses e meio para criar seus softwares e submetê-los ao concurso. Os jogos devem ser educativos para promover atitudes empreendedoras e disseminar conteúdos de gestão. Os projetos passarão por avaliação do conteúdo didático em relação à temática, compatibilidade tecnológica com a plataforma do Desafio Universitário Empreendedor e às exigências do edital do concurso. Em seguida, os classificados serão avaliados por uma banca de especialistas em games e empreendedorismo.

Ao final da etapa de julgamento, dez jogos recebem os prêmios. O grande campeão do concurso ganhará R$ 80 mil, além de, junto com os outros nove vencedores, ter seu jogo disponível no portal do Desafio Universitário Empreendedor. O segundo colocado receberá R$ 70 mil, o terceiro, R$ 60 mil, o quarto, R$ 50 mil, e o quinto, R$ 40 mil. Do sexto ao décimo lugar, o prêmio será de R$ 30 mil para cada jogo vencedor.

As inscrições vão até 4 de abril e podem ser feitas no endereço https://concursodesenvolvimentodejogos.sebrae.com.br. Os ganhadores do concurso assinarão com o Sebrae um termo de cessão para que os jogos possam ser disponibilizados gratuitamente na plataforma do Desafio Universitário Empreendedor. A previsão é de que os vencedores sejam anunciados em maio. 

Fonte: "SEBRAE cria prêmio de R$ 450 mil para games empresariais - Convergência Digital - Inovação." Convergência Digital. N.p., n.d. Web. 21 Jan. 2014. http://convergenciadigital.uol.com.br/cgi/cgilua.exe/sys/start.htm?infoid=35801&sid=3#.Ut51AhC5eM8.

COMPUTERWORLD: Plataforma de startup brasileira alcança mais de 50 países


Empresa chamada Bliive foi criada para uso por empresas e consumidor final e negocia com investidores aporte de capital.

Criada em agosto do ano passado, a startup brasileira Bliive, rede colaborativa de troca tempo, já é acessada em 51 países. A plataforma online possibilita trocar experiências entre seus participantes, utilizando como moeda o tempo. Pode ser usada pelo mercado corporativo e consumidor final.

Os que têm um tempo livre podem para fornecer determinado serviço ou ensinar algo. Assim é criado um ‘banco de tempo’, pelo qual é possível trocar o serviço oferecido por um valor em TimeMoney, moeda de troca do Bliive. Esse valor pode ser usado para trocar por serviço oferecido dentro da rede. Desde a fundação da startup, em agosto de 2013, até a metade de janeiro deste ano, já foram realizadas 609 trocas, com mais de 21 mil horas oferecidas. 

“O Bliive tem como objetivo revolucionar a ideia de valor, propor uma alternativa ao sistema que existe hoje e mostrar, na prática, que todos têm importância e algo a acrescentar. Independentemente do seu saldo bancário, qualquer um, com um pouco de tempo, pode viver experiências, crescer e conquistar junto”, afirma a CEO e cofundadora da empresa, Lorrana Scarpioni.

O Bliive é gratuito. A plataforma não possui anúncios publicitários e também possibilita aos usuários trocar trabalhos voluntários em ONGs, por experiências no site. Para que as pessoas possam realizar as trocas, o Bliive indica estabelecimentos comerciais que acreditam na colaboração e troca de tempo e, por isso, oferecem seu espaço físico para que os usuários se conheçam e troquem de maneira segura.

O Bliive oferece, também, uma plataforma corporativa, na qual as organizações que tenham interesse em trazer uma rede de colaboração interna para seus profissionais podem contratar o serviço. “Além de promover a integração, o Bliive, para organizações, contribui com o consumo colaborativo e o crescimento pessoal por meio da troca de conhecimento, habilidades, serviços, objetos e ajuda”, frisa Lorrana.

A executiva revela que está em contato com investidores para comercializar a ideia. "A rede possibilita trocas de tempo para o ambiente interno de empresas que querem promover a integração e colaboração entre funcionários e descobrir quais são seus talentos e interesses”, antecipa.

Fonte: "COMPUTERWORLD - O portal voz do mercado de TI e Comunicação."Computerworld. N.p., n.d. Web. 21 Jan. 2014. http://computerworld.com.br/tecnologia/2014/01/20/plataforma-de-startup-brasileira-alcanca-mais-de-50-paises/.