quarta-feira, 4 de dezembro de 2013

G1: Facebook priorizará notícias na página inicial dos usuários


Rede social diz que usuários gostam de ler artigos compartilhados.
Mudanças devem ocorrer em breve, afirma empresa.



O site de relacionamentos Facebook anunciou que mudará a forma como informa seu mais de 1 bilhão de usuários, privilegiando os "feeds" de notícias às atualizações dos perfis.

A maior rede social do mundo anunciou na segunda-feira (2) que dará mais ênfase a informar seus usuários sobre notícias reais difundidas na mídia e menos a novidades sobre os amigos.

"As pessoas usam o Facebook para compartilhar e se conectar, inclusive para se atualizar nas últimas notícias, seja sobre sua celebridade favorita ou o que acontece no mundo", destacou o relatório elaborado por dois engenheiros do Facebook, Varun Kacholia e Minwen Ji.

"Percebemos que os usuários gostam de ler artigos no Facebook, por isso vamos concentrar nossa atenção na qualidade do conteúdo, na frequência com que os usuários clicam em certos artigos, em particular de dispositivos móveis", destacou a rede social. "Isto significa que os usuários começarão a ver com mais frequência links de artigos", acrescentaram os engenheiros.

Desta forma, os artigos de qualidade lidos por muitos usuários se destacariam com maior frequência no fluxo de notícias.

Um estudo publicado em 2013 mostrou que a rede social se tornou uma importante fonte de informação para seus usuários, inclusive se com frequência descobrem por acidente artigos que lhe interessam.

Segundo este relatório do Pew Research, 64% dos adultos americanos usam o Facebook e a metade deles se informa através da rede social.

O Facebook também anunciou em outubro que o tráfego da rede para sites noticiosos tinha aumentado 170% em um ano.

Fonte: "Facebook priorizará notícias na página inicial dos usuários." Tecnologia e Games. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/12/facebook-priorizara-noticias-na-pagina-inicial-dos-usuarios.html.

INFO: Bill Clinton defende regras claras para espionar presidentes



O ex-presidente americano Bill Clinton afirmou nesta terça-feira (3) que as revelações sobre a espionagem de dirigentes estrangeiros feita pela Agência de Segurança Nacional americana (NSA, na sigla em inglês) abalaram a imagem internacional dos EUA e reforçam a necessidade de reforma dos serviços de inteligência.

"Acho que são necessárias regras muito explícitas em relação aos grampos de conversas de dirigentes estrangeiros", disse Clinton, em entrevista por telefone à rede americana Fusion, divulgada parcialmente nesta terça.

Em sua presidência (1993-2001), garantiu, as escutas eram possíveis, caso os dirigentes estrangeiros "tivessem cometido atos hostis contra os Estados Unidos. (...) Mas não tínhamos a capacidade de fazer a maioria das coisas que se fazem hoje", explicou.

"Precisamos de mais transparência, mais proteção da vida privada e mais segurança", frisou Bill.

"Considerando-se a maneira como as informações foram utilizadas, não é evidente que tenham maximizado nossa segurança, e está claro que as pessoas acham que perderam um pouco de sua vida privada", acrescentou.

"É muito importante que mantenhamos uma discussão verdadeiramente pública sobre o que deveriam ser as regras (em matéria de espionagem)", comentou.

O ex-presidente democrata reconheceu que as revelações do ex-analista de inteligência Edward Snowden tiveram um impacto negativo para os Estados Unidos.

Fonte: "Bill Clinton defende regras claras para espionar presidentes." INFO. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://info.abril.com.br/noticias/seguranca/2013/12/bill-clinton-defende-regras-claras-para-espionar-presidentes.shtml.

G1: CPqD lança app que 'fala' o que está na tela do celular a deficientes visuais


Principalm ferramenta do aplicativo CPqD Alcance é o aviso sonoro.
Outra função é a leitura de texto e lembretes de voz para o despertador.


CPqD lança app Alcance que, por meio de avisos sonoros, informa a deficientes visuais o que é exibido na tela de smartphones.  (Foto: Divulgação/Google)CPqD lança app Alcance que, por meio de avisos
sonoros, informa a deficientes visuais o que é
exibido na tela de smartphones.
(Foto: Divulgação/Google)
O Centro de Pesquisa e Desenvolvimento em Telecomunicações (CPqD) lançou nesta terça-feira (3) o aplicativo CPqD Alcance, que facilita o uso de smartphones que rodam Android para pessoas que tenham algum tipo de deficiência visual.

Uma das ferramentas do app responsáveis por isso é o aviso sonoro para que os usuários saibam o que é exibido na tela dos aparelhos.

O app é voltado especificamente para celulares inteligentes que tenham telas sensíveis ao toque. O que ele faz é criar uma nova interface para facilitar a localização das funções em celulares como esse.

O CPqD Alcance divide a tela em seis áreas (atendimento de chamadas, configurações, envio de mensagens etc).

Quando o usuário pousa o dedo sobre o ícone, é informado por um aviso sonoro qual função selecionou. Para escolher um serviço, deve dar um duplo toque.

Outras funções do app são o despertador com lembrete de voz, sistema de localização facilitado e ajuda no deslocamento, além do tocador de música e do leitor de texto.

O aplicativo foi desenvolvido pelo Projeto VozMóvel, desenvolvido pelo CPqD e Centro de Prevenção à Cegueira (CPC), de Americana, no interior de São Paulo.

Para aperfeiçoar o app, deficientes visuais já testaram sua usabilidade. Segundo o CPqD, o aspecto mais importante trazido pelo app foi a autonomia em relação ao uso do smartphone, pois dispensam a ajuda de alguém.

Fonte: "CPqD lança app que 'fala' o que está na tela do celular a deficientes visuais." Tem um aplicativo. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. .

INFO: Smartphone de dois lados é lançado na Rússia


Vladislav Martynov, CEO da Yota Devices, apresenta smartphone

A desenvolvedora russa de modems Yota Devices lançou seu primeiro smartphone nesta quarta-feira (4), com a esperança de que sua nova tela de dois lados permita que ela entre nos mercados na Europa e no Oriente Médio e tome participação de rivais.

A Rússia é um importante mercado para fabricantes de celulares como Apple e Samsung, mas até agora não teve sucesso no desenvolvimento de smartphones.

A Yota Devices, sediada em Moscou, planeja vender o telefone em 20 países no ano que vem após fazer sua estreia em 2013 na Rússia, Aústria, França, Alemanha e Espanha.

"Se tivermos acertado, ficaremos felizes pois de dois a três anos todos vão nos copiar", disse o presidente-executivo da Yota, Vlad Martynov, se referindo ao sucesso dos iPhones da Apple desde seu lançamento em 2007. Ele atualmente não tem planos para um lançamento no competitivo mercado dos EUA.

O YotaPhone, montado na China a partir de componentes fabricados no Japão e Taiwan, conta com uma tela de LCD iluminado de um lado e uma tela de papel eletrônico projetada para imitar a aparência de tinta comum em papel do outro, que fica sempre ligada.

A tela de papel eletrônico pode exibir mensagens de texto e informações de mídia social, mapas, clima, além de notícias urgentes e funcionar como um livro eletrônico.

O telefone, baseado no sistema operacional Android do Google, estará disponível a partir de 19.990 rublos (600 dólares) em lojas na Rússia, ante um preço de cerca de 29 mil rublos (870 dólares) pelo iPhone 5c da Apple com as mesmas especificações de memória.

Fonte: "Smartphone de dois lados é lançado na Rússia." INFO. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://info.abril.com.br/noticias/tecnologia-pessoal/2013/12/smartphone-russo-de-dois-lados-tem-ambicoes-globais.shtml.

INFO: Serviço de downloads Hotfile pagará US$ 80 milhões por violação de direitos autorias


O Hotfile foi acusado de piratear cerca de 3,5 mil títulos, entre eles filmes como Matrix

A entidade que representa à indústria do cinema nos Estados Unidos, a Motion Picture Association of America (MPAA), conseguiu nesta terça-feira (3) uma vitória contra a pirataria depois que a plataforma de downloads Hotfile concordou em pagar US$ 80 milhões pela violação de direitos autorais.

Um tribunal federal do sul da Flórida ordenou, além disso, o fechamento do Hotfile se a plataforma não iniciar um sistema para evitar que seus usuários compartilhem ilegalmente produções de Hollywood.

Em comunicado, o presidente de MPAA, Chris Dodd, afirmou que a vitória na justiça se tratou de "mais um passo importante para garantir uma internet que funcione para todo o mundo".

A organização tinha processado o Hotfile em 2011 por entender que a plataforma facilitava o download ilegal de produtos de cinema e televisão em uma "escala surpreendente" e que lucrava durante esse processo.

O Hotfile é uma plataforma que oferece espaço na nuvem para que internautas armazenem conteúdos que podem ser baixados através de um link que conecta o usuário com quem fez o "upload" do conteúdo. Essencialmente, ele é similar ao Dropbox.

Estava previsto que o julgamento começasse na próxima segunda-feira e nele o Hotfile enfrentaria uma causa por piratear cerca de 3,5 mil títulos, entre eles filmes como "Karate Kid" e "Matrix" e séries como "Lost". A plataforma poderia ter sido condenada a pagar até US$ 500 milhões aos estúdios.

O Hotfile evitou o julgamento ao concordar em pagar US$ 80 milhões à MPAA, uma indenização que foi avalizada pela Corte, que, além disso, condicionou a continuidade do funcionamento do servidor com sua capacidade para cumprir com a legislação.

Segundo o jornal "Hollywood Reporter", o Hotfile recebeu 8 milhões de notificações de downloads ilegais realizados por 5 milhões de usuários, mas só desativou 43 contas antes do processo da MPAA.

O acordo entre a MPAA e o Hotfile aconteceu depois que em agosto o mesmo tribunal determinou que essa plataforma era responsável pela pirataria que ocorria em seu servidor.

Em outubro, a MPAA também obteve uma vitória ao conseguir o fechamento do site IsoHunt.com por violar os "direitos autorais" dos arquivos que catalogava para download de acordo com o protocolo BitTorrent.

O IsoHunt aceitou pagar US$ 110 milhões aos estúdios de Hollywood. 

Fonte: "Serviço de downloads Hotfile pagará US$ 80 milhões por violação de direitos autorias." INFO. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://info.abril.com.br/noticias/cultura-nerd/2013/12/hollywood-vence-batalha-contra-servidor-de-downloads-hotfile.shtml.

Olhar Digital: Justiça condena internautas por 'curtir' e compartilhar post no Facebook


(Foto: Reprodução)

Ao curtir ou compartilhar algo no Facebook o usuário mostra que concorda com aquilo que está ajudando a divulgar. Levando esse fato em consideração, o Tribunal de Justiça de São Paulo incluiu os replicadores de conteúdo em uma sentença, fazendo com que cada um seja condenado junto com quem criou a postagem.

O caso foi relatado nesta manhã pela colunista da Folha de S.Paulo Mônica Bergamo, segundo a qual a decisão, inédita, será recomendada como jurisprudência para ser aplicada sempre que uma situação semelhante surgir.

O processo em questão envolve um veterinário acusado injustamente de negligência ao tratar de uma cadela que seria castrada. Foi feita uma postagem sobre isso no Facebook e, mesmo sem comprovação de maus tratos, duas mulheres curtiram e compartilharam. Por isso, cada uma terá de pagar R$ 20 mil.

Relator do processo, o desembargador José Roberto Neves Amorim disse que "há responsabilidade dos que compartilham mensagens e dos que nelas opinam de forma ofensiva". Amorim comentou ainda que a rede social precisa "ser encarado com mais seriedade e não com o caráter informal que entendem as rés".

Fonte: "Justiça condena internautas por 'curtir' e compartilhar post no Facebook." Olhar Digital. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://olhardigital.uol.com.br/noticia/justica-condena-usuarias-por-cutir-e-compartilhar-post-no-facebook/39175.

G1: Falha permite que SMS especial trave celulares da linha Nexus


Recebimento de cerca de 30 'SMS Flash' consecutivos causa erros.
Google está investigando o problema.



Um pesquisador de segurança romeno, Bogdan Alecu, demonstrou na sexta-feira (29), em uma conferência de segurança em Bucareste, uma falha existente em dispositivos da linha Google Nexus que faz com que os celulares travem após o recebimento de cerca de 30 torpedos classe zero, também chamados de SMS "Flash".

Esse tipo de SMS deve ser exibido imediatamente na tela do celular, tendo seu uso destinado a avisos emergenciais. Por algum motivo, o recebimento de diversas mensagens desse tipo consecutivamente faz com que os celulares da linha Nexus travem, exigindo a digitação do PIN de desbloqueio do cartão SIM. Em alguns casos mais raros, os aparelhos podem perder a conexão com a rede móvel.

Todos os aparelhos Nexus com o sistema Android 4.0 ou mais novos estão vulneráveis.

O pesquisador que descobriu a falha disse que já tem conhecimento da mesma há cerca de um ano e que avisou o Google. Uma correção teria sido prometida para a versão 4.3 do sistema Android, mas o sistema continua vulnerável.

Em um comunicado enviado à "PC World", o Google informou que está investigando o problema. Por enquanto, usuários podem instalar o app Class0Firewall na Google Play Store. Desenvolvido por Alecu, o aplicativo tenta impedir o travamento do aparelho (Veja aqui). O app não funciona no Android 4.4.

Fonte: "Falha permite que SMS especial trave celulares da linha Nexus." Tecnologia e Games. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. .

INFO: Mais de 40% dos gamers brasileiros são mulheres, diz pesquisa



Quase metade dos gamers brasileiros são mulheres, e a idade média de quem joga por aqui está acima dos trinta anos - espantando o mito de que videogame é só coisa de criança. É isso o que mostra uma pesquisa realizada pelas empresas Sioux e Blend New Research, junto com a ESPM.

843 pessoas foram entrevistadas durante 25 dias na maioria dos estados do Brasil - Acre, Tocantis, Roraima e Amapá não participaram - através de um questionário online, e a radiografia do jogador de videogame no Brasil mostra que 41% deles são mulheres com, em média, 32 anos. Essa faixa de idade sobe para os 35 para os homens

O gênero favorito delas é o de Estratégia (22%), seguido de perto pelos de Ação e Aventura e Desafio, ambos com 20%. Já eles ficam com Ação e Aventura em primeiro lugar (23%) e Tiro em segundo (20%). 

Também foi revelado que o brasileiro é multiplataforma, acumulando sua rotina de jogo entre computadores (85% dos entrevistados), celulares (73%), consoles (66%) e tablets (31%). Independente da plataforma todos passam pelo menos 2 horas por dia, em média, jogando alguma coisa. Mais da metade das pessoas também faz isso conectada à internet. Videogames portáteis, como 3DS e PS Vita, acumularam apenas 21%. 

Guilherme Camargo, ex-responsável pela divisão de Xbox na Microsoft Brasil e atual sócio da Sioux, explica que essa pesquisa vem de uma necessidade de se ter dados mais profundos sobre o perfil do jogador no Brasil, principalmente depois da massificação do público causada pelos telefones celulares.

Nessa área o preferido de mais de 70% dos brasileiros é o Android, e jogar é a terceira atividade mais popular, depois de fazer ligações e acessar redes sociais.

Fonte: "Mais de 40% dos gamers brasileiros são mulheres, diz pesquisa." INFO. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://info.abril.com.br/games/noticias/2013/12/mais-de-40-dos-gamers-brasileiros-sao-mulheres-diz-pesquisa.shtml .

G1: Posts no Facebook podem identificar se usuário é psicopata, diz estudo


Estudiosos associaram aspectos da personalidade a posts na rede social.
Usuários expressam 'traços mais obscuros' em sites, diz pesquisador.



A análise de palavras e frases de usuários do Facebook pode ser uma boa pista para identificar comportamentos psicopáticos e narcisistas, segundo um estudo de pesquisadores de Lund e de Gotemburgo, na Suécia.

Os estudiosos submeteram 304 norte-americanos a um teste duplo. Primeiro, utilizaram um algoritmo para fazer uma análise semântica de suas publicações na rede social para encontrar nelas traços característicos de comportamentos narcisistas, psicopatas, maquiavélicos, neuróticos ou extrovertidos.

Depois, aplicaram a eles testes usados em consultórios que constatam se há traços em suas personalidades que podem associá-los a um dos cinco comportamentos. Houve correlação entre os resultados de postagens e exames apenas para as duas primeiras personalidades.

"É plausível sugerir que o Facebook serve como uma plataforma para a competição social em que alguns usuários expressam seus traços mais obscuros", conclui o estudo "O Lado Obscuro do Facebook", publicado no fim de novembro e escrito pela dupla de pesquisadores Danilo García, do Instituto de Neurociência da Universidade de Gotemburgo, e Sverker Sikström, do Departamento de Psicologia da Universidade de Lund.

"Sobre o Facebook como uma ferramenta para prever comportamentos, nós já sabíamos que as narrativas da percepção de mundo das pessoas são um complemento à avaliação da personalidade humana", afirmou ao G1 o salvadorenho García, por e-mail.

O trunfo da rede social como instrumento de análise é o incentivo às ações espontâneas. "O Facebook permite que os usuários escrevam sobre eles mesmos diariamente. As pessoas fazem isso em seu próprio tempo sem participar de um estudo, então nós descobrimos no Facebook uma arena apropriada para fazer pesquisas psicológicas usando análises semânticas", completou García.

Segundo os pesquisadores, psicopatas e narcisistas geralmente obtêm sucesso em conseguir tirar vantagem das pessoas, ao mesmo tempo em que, os usuários do Facebook se sentem "motivados a usar a rede social para interagir com as pessoas, fofocar e monitorar membros dos grupos sociais de que fazem parte".

Apesar das conclusões do estudo, García afirma que os resultados ainda não podem ser usados para "para diagnosticar ou para qualquer caracterização". Os resultados precisam antes ser aplicados a outras pessoas. Por isso, no momento, os dois conduzem um esforço para replicar as conclusões.

Fonte: "Posts no Facebook podem identificar se usuário é psicopata, diz estudo." Tecnologia e Games. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2013/12/posts-no-facebook-podem-identificar-se-usuario-e-psicopata-diz-estudo.html.

IDG Now!: Roubados 2 milhões de logins e senhas do Facebook, Google e Twitter


Os atacantes estão usando o software de comando e controle da botnet Pony. Foram enocntrados também logins do Yahoo e do serviço de folha de pagamento da ADP



Dois milhões de logins e senhas de serviços como Facebook, Google e Twitter foram encontrados em um servidor baseado na Holanda, parte de uma grande botnet apelidada de "Pony". Os logins capturados podem ter vindo de até 102 países, indicando que o ataque é global.

O maior volume de credenciais roubadas é do Facebook, 318.121, seguido pelo Yahoo (59.549) e o Google (54.437). Outras empresas cujos logins apareceram no servidor de comando e controle da botnet foram o LinkedIn e dois serviços de rede social russos, VKontakte e Odnoklassniki.

Outra empresa que também teve logins de usuários encontrados nesse servidor foi ADP, especializada em software de folha de pagamento e recursos humanos, escreveu Daniel Chechik, pesquisador de segurança da Trustwave. "Espera-se que os cibercriminosos ataquem os principais serviços on-line, mas contas de serviços de folha de pagamento pode realmente ter repercussões financeiras diretas", disse.

A Trustwave encontrou os logins e as senhas depois de ter acesso a um painel de controle do administrador da botnet. O código fonte para o software do painel de controle, chamado de Pony, vazou em algum momento, escreveu Chechik.

O servidor de armazenamento dos logins e senhas recebeu a informação de um único endereço IP, na Holanda, o que sugere que os atacantes estão usando um gateway ou proxy reverso entre computadores infectados e o servidor, de acordo com Chechik.

"Esta técnica de proxy reverso é comumente usada por atacantes para evitar que o servidor de comando e controle seja descoberto e derrubado. O tráfego de saída a partir de uma máquina infectada apenas mostra uma conexão com o servidor proxy, que é facilmente substituído no caso de ser descoberto", explica Chechik.

Fonte: Kirk, Jeremy. "Roubados 2 milhões de logins e senhas do Facebook, Google e Twitter - IDG Now!." IDG Now!. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. .

Folha de S.Paulo: Google corta preços de serviços em nuvem para competir com Amazon e Microsoft




O Google irá reduzir os preços de seus serviços de nuvem enquanto tenta superar Amazon, IBM e Microsoft nesse crescente mercado de serviços de Internet para corporações.

Em uma publicação em seu blog na segunda-feira, o Google informou ferramentas e preços dos serviços de engenharia computacional, parte de um serviço mais amplo que concorre com o AWS da Amazon e fornece armazenamento e potência computacional para clientes corporativos enquanto datacenters internos gradualmente se esgotam.

A empresa reduzirá preços em 10 por cento na maior parte dos serviços padrão, e 60 por cento em armazenamento de ponta. O Google disse que o serviço estava agora "disponível", sinalizando que segue padrões internos e está pronto para ser amplamente lançado.

"O Google está posicionado para se tornar o próximo grande player dos serviços de cloud, com uma plataforma robusta e serviços de infeaestrutura, competindo por uma fatia no mercado de tecnologia da informação", escreveu o analista da R.W. Baird Colin Sebastian.

Fonte: CHAN, EDWIN . "Folha de S.Paulo." Folha online. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. http://www1.folha.uol.com.br/tec/2013/12/1380216-google-corta-precos-de-servicos-em-nuvem-para-competir-com-amazon-e-microsoft.shtml.

IDG Now!: Homem é condenado nos EUA por participação em ataque DDoS


Eric J. Rosol, 38, admitiu ter participado de um ataque de negação de serviço contra o site da Koch Industries que deixou seus servidores inativos por 15 minutos

Um homem de Wisconsin, EUA, foi condenado pela participação em um ataque DDoS (distribuído de negação de serviço) feito pelo grupo de hackers Anonymous contra uma empresa no Kansas. Num ataque desse tipo os servidores da vítima são sobrecarregados com um grande volume de acessos consecutivos que acabam por "derrubar" o serviço de internet da empresa.

Eric J. Rosol, 38, admitiu que em 28 de fevereiro de 2011 participou de um ataque de negação de serviço (DDoS) por cerca de um minuto contra o site da Koch Industries - o Kochind.com, usando o software chamado Low Orbit Ion Cannon Code, que foi carregado em seu computador. O LOIC é uma ferramenta de DDoS popular usada por Anonymous e outros hackers online.

Rosol, que se declarou culpado de uma acusação de delito de acessar um computador protegido, foi condenado a uma sentença de dois anos que cumprirá em liberdade condicional e a pagar 183 mil dólares em restituição aos danos provocados, declarou o Departamento de Justiça americano.

Havia um acordo judicial anterior entre Rosol e o governo federal no qual as partes concordavam que as perdas diretas como resultado do ataque seriam menores que 5 mil dólares. O acordo no entanto foi derrubado porque a Koch Industries argumentou que contratou uma consultoria para proteger seus sites gastando cerca de 183 mil dólares.

Os donos da Koch Industries, David e Charles Koch, foram alvo do grupo Anonymous por suposto papel no enfraquecimento do poder de negociação dos sindicatos. O ataque feito pelo coletivo derrubou o site da Koch por 15 minutos. A empresa é privada e tem sede em Wichita, Kansas, com negócios em várias áreas, incluindo óleo e fabricação.

O uso das leis de computadores nos EUA para acusar indivíduos por crimes que podem levar a longas penas de prisão tem sido criticado por alguns ativistas de direitos civis, que argumentam que a punição é muitas vezes desproporcional ao crime online - e mais elevada que as sentenças para crimes semelhantes no mundo físico.

Jeremy Hammond, 28, um membro do Anonymous, foi condenado no mês passado a 10 anos de prisão por invadir os computadores da empresa de análise geopolítica Strategic Forecasting, também chamada de Stratfor, e pela obtenção de informações de cartão de crédito e e-mails de clientes, entre outros dados.

Fonte: Ribeiro, John . "Homem é condenado nos EUA por participação em ataque DDoS - IDG Now!." IDG Now!. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. .

Folha de S.Paulo: Lançamento do Tubby, app para avaliar mulheres, é adiado em 48 horas


O lançamento do Tubby, aplicativo no qual homens poderão avaliar mulheres com as quais já tiveram algum envolvimento, foi adiado em 48 horas, anunciaram nesta quarta-feira seus desenvolvedores.

Com o slogan "sua vez de descobrir se ela é boa de cama", o aplicativo estava marcado para ser lançado hoje nas lojas Google Play e App Store.

Durante a madrugada, a equipe do Tubby publicou em seu perfil no Facebook uma mensagem anunciando o adiamento do lançamento.

"Nosso sucesso foi enorme. Tivemos mais acessos que o esperado e muita divulgação. Isso significa que estamos investindo em uma estrutura de servidor que consiga atender a todos e finalizando nossa documentação legal", informaram.
Reprodução 
Tubby, aplicativo de 'avaliação de mulheres'


O Tubby surgiu como uma suposta resposta hipersexualizada ao Lulu, serviço em que mulheres classificam o comportamento de homens.

A proximidade da data de lançamento do aplicativo gerou uma corrida para descadastramento de mulheres que não querem participar do serviço. Especialistas em TI, no entanto, alertam que isso pode ser mais "perigoso" ainda.

Como no Lulu, o Tubby atribui uma nota para cada perfil avaliado e também "hashtags" descrevendo suas características. No Tubby, os termos são mais ofensivos, como #curtetapas e #engoletudo.

Segundo orientação do próprio app, quem quiser remover o perfil (que ainda nem existe) precisa logar-se no site com o Facebook. Assim, ao sair, o usuário pode acabar, na verdade, por fornecer mais informações ainda: lista de amigos, e-mail, relacionamento, fotos etc. Tal funcionamento difere do da maioria dos aplicativos que se conectam ao Facebook, afinal, o pedido de acesso aos dados do usuário costuma ocorrer quando ele baixa o conteúdo, e não cancela um acesso.

"Como se descadastrar de um serviço que ainda nem foi lançado? Não existe nenhuma prova que o aplicativo existe", diz Gus Fune, fundador e programador da Epic Awesome, produtora digital que desenvolve sites e aplicativos. "Pode ser apenas uma fachada para coleta de informações", completa.

"Quando você executar esse procedimento de remoção tenha consciência que seus dados podem estar sendo minerados --em outras palavras, copiados pela equipe do Tubby para uso futuro", diz o programador Fernando Aquino.

Gus Fune alerta para outro fato. "O Tubby também não tem termos de uso disponível para consulta no site, o que é obrigatório para qualquer aplicativo que use dados do Facebook."

O tempo reduzido de desenvolvimento também chamou a atenção. "Muito, muito estranho que um aplicativo como este seja desenvolvido e lançado em uma semana", diz Fune. "O desenvolvimento de um app deste naipe costuma levar muito mais tempo."

Por Facebook, a equipe do Tubby respondeu à Folha que não estão interessados em coletar dados para serem usados fora do aplicativo. "A ideia é ter o banco de dados do proprio programa, assim como o Whatsapp, o Skype, o Tinder e o Lulu possuem".

Sobre os termos de uso do site, os desenvolvedores disseram que "vão disponibilizar em breve".

PROTEJA-SE

Já clicou em "quero me descadastrar"? Tudo bem, dá para revogar o acesso do aplicativo --e, de quebra, ainda impedir que programas futuros tenham o mesmo tipo de acesso.

No Facebook, acesse a aba "Configurações de privacidade" e depois clique em "Aplicativos". Há duas coisas para fazer aqui: a primeira é, na parte "Aplicativos que você usa", clicar no "X" ao lado do nome do Tubby e depois clicar em "Remover", para que o programa deixe de ter acesso aos seus dados.

Depois, na parte "Aplicativos usados por outras pessoas", clique em editar e desmarque todas as opções (ou as que você julgar mais sensíveis). Isso vai impedir que apps utilizem suas informações pessoais.

Fonte: ORRICO, ALEXANDRE. "Folha de S.Paulo." Folha online. N.p., n.d. Web. 4 Dec. 2013. .