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quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

Folha de São Paulo: Razer, marca de gamers, apresenta óculos de realidade virtual de US$ 200

Razer, marca de gamers, apresenta óculos de realidade virtual de US$ 200


Óculos de realidade virtual OSVR, da Razer
A Razer, fabricante de fones de ouvido, mouses e outros periféricos voltados para games, apresentou nesta terça-feira (6) os óculos de realidade virtual OSVR, que estão em fase de desenvolvimento e estão sendo vendidos por US$ 200 (cerca de R$ 540) nos EUA.

OSVR é uma sigla para realidade virtual de código aberto (em inglês). O aparelho é atualmente voltado para programadores que pretendem trabalhar na plataforma. É um concorrente do Rift, aparelho cuja responsável, a Oculus, foi adquirida pelo Facebook no ano passado.

"Criaremos um enorme 'playground' para que desenvolvedores imediatamente comecem a indicar as melhores tecnologias e plataformas", disse Min-Liang Tan, presidente-executivo da Razer, ao site "Gizmodo".

Dotado de lentes e de um dispositivo de 5,5 polegadas e resolução 1.080p (Full HD), o aparelho tem ângulo de visão de cerca de 100°. Também tem acelerômetro, mas não uma câmera tal qual o concorrente Oculus DK2.
A companhia lançou um site para a iniciativa de desenvolvimento de software de realidade virtual, também chamada OSVR e compatível com outros dispositivos (assista ao vídeo, em inglês, abaixo).

OSVR

Outras empresas que estão investindo em realidade virtual são a Samsung e a Sony.

VIDEOGAME E PULSEIRA
A Razer mostrou também durante a feira seu novo console de games, o Forge TV (US$ 100), que funciona como uma espécie de set-top box que usa a plataforma Android TV para rodar games por meio do serviço Cortex, da empresa, ao se parear com um PC.

Por meio do smartphone (com Android) ou de um joystick que a marca venderá por US$ 80.

O Forge TV, da Razer, que usa a plataforma Android TV
Outra novidade é a pulseira de "fitness" Nabu X (US$ 50), versão mais barata da anteriormente lançada (nos EUA) Nabu, capaz de exibir luzes de notificação de mensagens de um celular, de monitorar passos e sono.

A venda dos lançamentos começa na primavera no hemisfério norte, que começa em março e termina em junho.


Pulseira Nabu X, de fitness, da Razer


terça-feira, 6 de janeiro de 2015

IdgNow: Samsung convoca consumidores e empresas a entrar na Internet das Coisas

Samsung convoca consumidores e empresas a entrar na Internet das Coisas


Presidente e CEO da Samsung Electronics, B.K.Yoon, enfatizou na abertura da CES 2015 a necessidade de um ambiente "aberto" para crescer IoT
 
A Samsung abriu oficialmente a feira International CES na noite desta segunda-feira, 05/01, em Las Vegas, com uma apresentação que desenhou um cenário colorido sobre a Internet das Coisas, conclamando os fabricantes da serem "abertos" e trabalharem juntos para fazer o futuro acontecer.

O presidente e CEO da Samsung Electronics, B.K. Yoon, ofereceu uma visão otimista do futuro, no qual todos os dispositivos, da TV aos sistemas de aquecimento e automóveis, estarão conectados entre si e à internet e compartilhando dados para melhorar a vida da humanidade.

"Cada um de nós estará no centro do nosso próprio universo IoT", disse Yoon, prevendo por exemplo que cadeiras vão detectar automaticamente quando estivermos fora de casa, no frio, e se aquecer automaticamente para nos receber quando chegarmos em casa.

Força em 2017

Yoon destacou o fato de que a IoT está ganhando força. Em 2017, diz ele, 90% dos produtos eletrônicos vendidos pela Samsung serão dispositivos IoT, incluindo todas as suas TVs, smartphones e tablets. Mas o executivo da Samsung não escondeu o fato de que o cenário bacana da casa conectada pintado pelas empresas está ficando desgastado.

Ainda não está evidente como os consumidores vão conectar tudo a tudo sem dificuldade, especialmente no momento em que plataformas de software concorrentes disputam o mercado, incluindo Apple, Google e outros participantes.

IoT requer padrões

A Internet das Coisas precisa de padrões para atingir seu pleno potencial, disse Yoon. Ele prometeu que a Samsung vai criar "um ecossistema aberto de IoT", um que funcionará com todos os sistemas operacionais e dispositivos.

Mas há também outros obstáculos que foram endereçados rapidamente na apresentação. "A segurança precisa ser embutida no hardware e no software em todos os níveis", disse Yoon. "É preciso mais do que uma empresa, mais do que uma indústria, para criar esse universo IoT", concluiu. "Todos temos que trabalhar juntos", enfatizou o executivo da Samsung.

Ele só precisa agora convencer a indústria a fazer acontecer. É possível assistir a apresentação completa de Yoon no canal da Samsung no You Tube.

segunda-feira, 5 de janeiro de 2015

IdgNow: Samsung cria aplicativo “Look at Me” para ajudar crianças com autismo

Samsung cria aplicativo “Look at Me” para ajudar crianças com autismo

Testes clínicos em pequena escala mostram uma melhoria de até 60% na habilidade de manter contato visual com as pessoas
A Samsung Electronics Co. Ltd. está usando tecnologia para melhorar a vida das pessoas com autismo. A empresa criou o aplicativo “Look At Me” para desenvolver as habilidades de comunicação de crianças autistas, aprofundando as relações com aqueles ao seu redor.

Alguns estudos mostraram que jovens autistas gostam de interagir com dispositivos inteligentes e, pensando nisso, a Samsung, em parceria com médicos e professores da Seoul National University e da Yonsei University, desenvolveu o aplicativo “Look At Me”, conduzindo testes clínicos conjuntos com 20 crianças por 8 semanas.

Por meio de smartphones e tablets com funções de câmera, crianças podem aprender a interpretar o humor de uma pessoa, lembrar rostos e tirar fotos delas mesmas, exibindo uma gama de emoções e diferentes poses. Sete missões divertidas e interativas mantêm as crianças engajadas, enquanto um sistema de pontos, recompensas e efeitos visuais e sonoros as incentivam a fazer o seu melhor. Cada missão dura de 15 a 20 minutos para ser completada.

Progresso em contato visual
O professor Kyong-Mee Chung, da Yonsei University, notou que “60% das crianças testadas mostraram progresso para fazer contato visual. Elas também puderam identificar expressões emocionais mais facilmente. Este aplicativo irá ajudar crianças com autismo a melhorar suas percepções e a expressão de diversas emoções, como felicidade, surpresa e medo”.

“Mais de 60 milhões de pessoas já foram diagnosticadas com autismo no mundo. Os custos do tratamento são altos e possuem períodos de espera para o início do período clínico. Sabendo que crianças autistas interagem bem com tecnologia, nós imaginamos que poderíamos ajudar de alguma forma o desenvolvimento de suas habilidades de comunicação”, disse Chung Lyong Lee, Vice Presidente da Corporate Citizenship Group na Samsung.

O “Look At” me foi desenvolvido em colaboração com o professor Hee-Jeong Yoo da Seoul National University Bundag Hospital e os professores Kyong-Mee Chung e Sang-Chul Chong do Departamento de Tecnologia da Yonsei University. O aplicativo pode ser baixado na Google Play e é otimizado em aparelhos da Samsung, incluindo Galaxy S5, Galaxy S4, Galaxy S3, Galaxy Note 4, Galaxy Note 3, Galaxy Note 2, Galaxy Zoom 2, Galaxy Zoom e Galaxy Tab S.

terça-feira, 25 de novembro de 2014

Folha de são paulo: Glass, óculos inteligentes do Google, vivem momento de crise

Glass, óculos inteligentes do Google, vivem momento de crise 
Stephen Lam 
Cofundador do Google, Sergey Brin pela primeira vez em dois anos comparece a evento sem o Glass

Alardeado como um dos maiores representantes do futuro da computação, o Glass vive um momento de estagnação, enquanto desenvolvedores, marcas e mesmo funcionários do Google abandonam projetos ligados ao aparelho vestível.

Segundo levantamento da agência Reuters, nove de 16 dos principais programadores de aplicativos voltados para os óculos inteligentes desistiram dos programas em que trabalhavam desde que o aparelho foi lançado para desenvolvedores em 2012.

Uma das razões para isso é o alto preço do dispositivo: US$ 1.500, cerca de R$ 3.800, por "uma armação com uma câmera, um processador e uma tela", como dizem alguns críticos.

"Se houvesse 200 milhões de Google Glasses vendidos, seria uma perspectiva diferente. Não existe mercado neste ponto", disse à Reuters o diretor da Little Guy Games, Tom Frencel, que suspendeu o desenvolvimento de um jogo para o Glass.

O Google não divulga números de vendas do Glass. Segundo projeção de 2013 da empresa Business Insider Intelligence, cerca de 800 mil dos óculos teriam sido vendidos até este ano. O número é considerado alto demais por alguns observadores, como Al Sacco, do site "CIO" –que estima 240 mil unidades.

Joel Saget - 6.nov.14/AFP
Mulher usa Glass em exposição da artista Niki de Saint Phalle, em Paris
Recentemente, o Twitter descontinuou seu aplicativo para o "smartglass" sem explicar a medida ao público.

Nos últimos seis meses, três dos responsáveis pelo Glass dentro do Google saíram da companhia, incluindo o chefe de desenvolvimento do projeto, Babak Parviz.

Nas últimas semanas, foi divulgado que a empresa parou de aceitar encontros técnicos nos quatros centros de suporte do Glass nos EUA.

Em um evento no último dia 9, o executivo e cofundador da empresa Sergey Brin compareceu sem estar com um Glass, fato inédito desde que o anúncio do produto foi feito, há dois anos.

A empresa, por sua vez, nega que tenha perdido o entusiasmo pelos óculos. "Estamos empolgados como sempre sobre a oportunidade que dispositivos vestíveis e o Glass em particular representam", diz o chefe de operações de negócios do Glass, Chris O'Neill.

Há "centenas de engenheiros e executivos" trabalhando nos óculos inteligentes, segundo o Google. O projeto faz parte da divisão Google X, de pesquisa e desenvolvimento, que abarca iniciativas como o carro que dirige sem motorista e o projeto para fornecer e internet para áreas remotas com a ajuda de balões.

Em maio, a empresa abriu a venda para o público em geral nos EUA, mas manteve o produto em fase considerada experimental.

Segundo uma fonte ouvida pela Reuters, mantida em anonimato, o lançamento final será adiado do "fim deste ano", como prometia o Google, para o ano que vem.

Uma reportagem do site "TechCrunch", especializado em tecnologia, relata que, se o interesse de algumas empresas voltadas para o consumidor perderam o interesse pelo Glass, as que focam o setor corporativo passam pelo processo contrário.

De fato, as últimas parcerias do projeto são em sua maioria voltadas à área médica, mas também há companhias de gerenciamento e de cadeia logística.

Afora elas, as redes de fast-food americanas KFC e Taco Bell estudam usar o Glass para instruir funcionários.

CONCORRÊNCIA

A Guy Games, uma das empresas que cancelou o aplicativo para o Glass, canalizou seus esforços da chamada computação vestível em outras plataformas, como a Oculus Rift, empresa que construiu um óculos de realidade virtual e foi comprada por US$ 2 bilhões pelo Facebook neste ano.

A área de realidade virtual, conta ainda com os óculos Morpheus, da Sony, o Gear VR, da Samsung, e o Cardboard, projeto de baixo custo feito de papelão, do próprio Google. 

quinta-feira, 13 de novembro de 2014

G1: Samsung contra-ataca e acusa Nvidia de uso indevido de patente de chips


Tecnologia em questão orienta forma como semicondutor armazena dados.
Ação surge após a Nvidia acusar a Samsung de ter usado suas patentes.
Galaxy Note Edge tem display curvado que 'escorre'
por uma das laterais do aparelho 

A Samsung Electronics abriu um processo na Justiça para acusar a Nvidia de infringir várias de suas patentes relacionadas a chips e de fazer alegações falsas sobre seus produtos. Esse é o contra-ataque da sul-coreana depois de se tornar alvo de uma ação judicial aberta em setembro pela companhia norte-americana.

A Samsung, que entrou com o processo em um tribunal federal nos Estados Unidos em 4 de novembro, busca indenizações por supostas violação de várias patentes técnicas, incluindo algumas que orientam a forma como semicondutores armazenam e usam dados.

Maior fabricante de smartphones do mundo, a empresa sul-coreana também acusa a Nvidia de fazer publicidade enganosa ao alegar que seu tablet "Shield" tem o processador móvel mais rápido do mundo, o Tegra. A Samsung cita estudos comparativos feitos por pesquisadores da Primate Labs como provas de que a alegação é falsa.

"Estamos buscando as medidas legais necessárias para defender nossos direitos de propriedade intelectual e para assegurar a continuidade de nosso crescimento na indústria de Tecnologia da Informação", informou a Samsung, em comunicado.

O processo da Samsung surge após a Nvidia ter acusado a companhia asiática e a rival Qualcomm de terem infringido patentes sobre suas unidades de processamento de gráficos (GPUs, na sigla em inglês).

A Nvidia disputa com a Qualcomm o negócio de fornecimento de chips para smartphones e tablets. A fabricante de chips norte-americana disse em setembro que a Qualcomm e a Samsung usaram tecnologias patenteadas pela Nvidia sem licença nos dispositivos móveis da Samsung, incluindo os recém-lançados Galaxy Note 4 e Galaxy Note Edge.

segunda-feira, 10 de novembro de 2014

Info: Samsung construirá fábrica de smartphones de US$ 3 bi no Vietnã

Samsung construirá fábrica de smartphones de US$ 3 bi no Vietnã 
A marca sul-coreana aumentou a produção no país para reduzir os custos e competir com os aparelhos chineses

A sul-coreana Samsung Electronics entrou com pedido por uma licença para investir 3 bilhões de dólares na construção de uma segunda fábrica de smartphones no norte do Vietnã, disse uma autoridade do governo nesta segunda-feira.

A Samsung Electronics Vietnã planeja construir a fábrica na província de Thái Nguyên, onde abriu uma fábrica de smartphones de 2 bilhões de dólares em março, disse uma autoridade sênior do Departamento de Planejamento e Investimento da província.

"Estamos trabalhando no projeto", disse a autoridade, confirmando uma notícia do Dau Tu, jornal controlado pelo Ministério de Planejamento e Investimento do Vietnã. "Ainda há algumas coisas para arrumar".

A autoridade não está autorizada a falar com a mídia e pediu para não ser identificada.

Uma porta-voz da Samsung disse à Reuters que a companhia está em discussões com o governo vietnamita para investir até 3 bilhões de dólares em seu negócio de dispositivos móveis.

O cronograma para os investimentos e quanto será gasto de fato ainda precisam ser decididos, disse ela.

A Samsung tem aumentado a produção no Vietnã para reduzir os custos e competir melhor com os smartphones de baixo custo de rivais chinesas em particular.

A mais recente investida da Samsung Electronics traz o total de investimentos prometidos pela companhia no Vietnã neste ano para cerca de 11 bilhões de dólares, segundo o jornal Dau Tu.

quinta-feira, 30 de outubro de 2014

IdgNow: Samsung lança smartphone Galaxy Alpha no Brasil por R$2.200

Samsung lança smartphone Galaxy Alpha no Brasil por R$2.200
Com tela Super AMOLED de 4,7" e conectividade 4G, mais novo aparelho da fabricante sul-coreana também chama a atenção pelo processador e design leve.

A Samsung lança nesta semana no Brasil o seu novo smartphone premium Galaxy Alpha que chama a atenção pelas dimensões reduzidas.

Com tela Super AMOLED de 4,7 polegadas e processador que a Samsung define como Octa Core (Quad 1.8GHz + Quad 1.3GHz), o aparelho conta com um design fino, com 6,7mm de espessura, e pesa 115 gramas.  
Além disso, as especificações incluem uma câmera traseira 12MP e outra frontal de 2,1MP, mais conectividade 4G. O dispositivo chega rodando o Android 4.4.
A fabricante ainda destaca que o Galaxy Alpha é compatível com os seus dispositivos wearable, como o Geaar S, o Gear 2 e o Gear Fit.

Já à venda nas lojas do Brasil, o novo smartphone tem preço sugerido de 2.200 reais.

sexta-feira, 10 de outubro de 2014

Olhar Digital: Samsung começa a produzir SSDs mais baratos e eficientes

Olhar Digital: Samsung começa a produzir SSDs mais baratos e eficientes:

A Samsung revelou nesta quinta-feira, 9, que começou a produzir SSDs que têm como objetivo substituir de vez os HDs no computador das pessoas. O produto traz células multiníveis de 3 bits, com memória flash 3D Vertical NAND, também conhecido como TLC V-NAND.

Com a nova tecnologia, espera-se um desempenho ainda melhor do que os atuais SSDs da Samsung. Os atuais modelos com V-NAND da empresa, como o 850 Pro SSD, chegaram ao topo dos benchmarks e com a tecnologia de 3 bits os resultados podem ser duas vezes melhores.

De acordo com a empresa, o investimento na tecnologia deve resultar em SSDs mais baratos, rápidos e com capacidade muito maior do que já existe no mercado.

No entanto, os usuários terão que esperar um pouco para ver a tecnologia no mercado, já que não há previsão de lançamento de produtos.

Fonte: "Olhar Digital: Samsung começa a produzir SSDs mais baratos e eficientes."Olhar Digital. N.p., n.d. Web. 10 Oct. 2014. <http://olhardigital.uol.com.br/noticia/44589

Olhar Digital: Veja os truques da Samsung para incentivar usuários a trocar de celular

Olhar Digital: Veja os truques da Samsung para incentivar usuários a trocar de celular:

Se a Apple tem seus truques para induzir seus usuários a trocar de celular, as concorrentes também têm, mesmo apostando em plataformas completamente diferentes. Abaixo estão alguns dos artifícios da Samsung para incentivar seus usuários a migrar para um celular novo.

Android defasado
A Samsung é campeã em lançamento de smartphones, sem sombra de dúvidas. Os usuários não têm como saber todos os aparelhos lançados durante o ano. Nós, da imprensa, também não conseguimos acompanhar tudo e nem mesmo a Samsung divulga todos os seus produtos; alguns chegam às lojas sem alarde.

Quando a linha de produtos da empresa se torna tão confusa, o suporte também fica. As atualizações de software demoram a chegar, fazendo com que os aparelhos fiquem defasados e atrasados em relação ao mercado, sem vários recursos das novas versões do Android. Eventualmente, os aplicativos param de receber novos recursos e o usuário fica parado no tempo.

E isso não acontece só com o Galaxy Ace e similares. O Galaxy S3, por exemplo, ainda não chegou ao Android 4.4 e provavelmente não deve chegar, forçando usuários a três alternativas: ficar com o aparelho ultrapassado; procurar formas alternativas de atualizar seus aparelhos, com ROMs customizadas, ou comprar um celular novo.

Acessórios incompatíveis
Depois de se estabelecer como a maior fabricante de celulares no mundo, a Samsung resolveu investir em acessórios para estes celulares. Relógios e pulseiras inteligentes estão em alta na companhia, mas apenas para quem tem um celular atualizado.

Claro que isso tem tudo a ver com o primeiro item da lista, mas vale a ressalva específica. Sem um aparelho moderno, você nunca poderá entrar na era da tecnologia vestível, que depende do apoio de um smartphone devidamente atualizado para isso.

Software pesado
A TouchWiz, interface customizada do Android presente em todos os aparelhos da Samsung, é reconhecidamente pesada e propensa a travamentos depois de algum tempo. Todos os anos, a empresa lança um aparelho mais potente que ajuda a complementar os requisitos necessários para rodar o sistema com mais folga, o que é por si só um incentivo para a mudança.

Junto disso, os aparelhos que recebem atualizações do Android também apresentam uma queda de desempenho considerável, já que a tendência é que o sistema operacional fique mais pesado a cada nova atualização.

Celebridades
Se a Apple coloca discretamente os iPhones na mão dos famosos para promovê-los, a Samsung o faz de forma mais óbvia. No caso do Galaxy Note 3, por exemplo, a lendária “selfie” do Oscar foi feita unicamente para promover o phablet da Samsung. O mesmo aconteceu quando David Ortiz, astro do beisebol nos EUA, tirou uma foto com o presidente Barack Obama. 

Novidade pela novidade
A Samsung é campeã em incluir recursos novos em seus aparelhos. No entanto, geralmente, estes elementos não têm muita aplicação, mas a empresa os utiliza nos seus dispositivos mesmo que eles ainda não tenham uma função clara. É o caso do Galaxy Edge, o aparelho com um dos cantos curvos que ninguém sabe exatamente como melhora a experiência do usuário. Mesmo assim, a empresa espera pegar os early-adopters com essa visão de sempre ser a primeira a lançar algo, mesmo que a tecnologia ainda não esteja pronta.

Fonte: "Olhar Digital: Veja os truques da Samsung para incentivar usuários a trocar de celular." Olhar Digital. N.p., n.d. Web. 10 Oct. 2014. <http://olhardigital.uol.com.br/noticia/veja-os-truques-da-samsung-para-incentivar-usuarios-a-trocar-de-celular/44595>.

quarta-feira, 8 de outubro de 2014

IdgNow: Com Galaxy S5 em baixa, Samsung prevê queda de 60% no lucro


Em nota publicada nesta terça-feira, 7/10, fabricante sul-coreana "culpa" smartphones de empresas chinesas por resultado pior no terceiro trimestre.

A Samsung prevê que o lucro do seu terceiro trimestre vai cair quase 60% em razão de vendas cada vez menores à medida que fabricantes chinesas “devoram” o seu mercado com smartphones mais baratos.

É espero que os rendimentos da empresa sul-coreana caiam 20% para cerca de 44,2 bilhões de dólares, no período entre julho e setembro, anunciou a companhia nesta terça-feira, 7/10.

A fraca demanda por aparelhos wireless também foi ruim para as vendas de chips e painéis OLED, afirmou a fabricante. 

Galaxy S5 em baixa

De acordo com o analista sênor da Korea Investment & Securities, Seo Won, a Samsung vendeu apenas 11 milhões de unidades do seu smartphone Galaxy S5, principal produto da companhia no segmento mobile, durante o terceiro trimestre – número bem menor do que os 18 milhões registrados no período anterior.

Galaxy Note 4

No quarto trimestre, a Samsung vai posicionar o seu híbrido Galaxy Note 4 para competir contra o recém-lançado iPhone 6 Plus.

segunda-feira, 22 de setembro de 2014

Info: Google lança serviço de streaming de música com exclusividade para aparelhos da Samsung

Lucas Agrela

O Google Play Music chega ao Brasil a partir desta segunda-feira (22/9) com exclusividade em aparelhos da Samsung. Os produtos da linha Galaxy S5, o S4 e o tablet Galaxy Tab S virão com seis meses de assinatura do serviço de streaming de músicas do Google, que conta com mais de 25 milhões de faixas. O serviço funciona dentro do aplicativo padrão de músicas dos dispositivos com sistema Android. Até o final do ano, a assinatura será oferecida pelo gigante das buscas a todos os internautas, mas o preço da mensalidade ainda não foi definido.

Estreando no Brasil e no Uruguai hoje, o Google Play Music tem agora presença em 45 países, sendo 16 na América Latina com a parceria entre as empresas. No mercado nacional, o serviço do Google irá concorrer com Rdio, Deezer, Napster e Spotify, que oferecem mensalidade de cerca de 20 reais. A Samsung informou que o Galaxy Note 4, que chegará ao mercado nacional até o final de 2014, também virá com a assinatura semestral do serviço musical. A oferta oferecida pelo Google em parceria com a Samsung estará disponível até 31 de janeiro de 2015.

Outros gadgets da fabricante, que é a que mais vende dispositivos com sistema Android no mundo, também ganharão, a partir de 1 de novembro deste ano, assinatura gratuita do Google Play Music válida por três meses. Os acessórios de áudio da linha Level, da Samsung, também farão parte da promoção.

INFO teve acesso antecipado ao serviço do Google e, em uma pesquisa rápida, foi possível encontrar diversas opções de músicas nacionais, como Anitta, Bruno e Marrone, Michel Teló e Henrique e Juliano, bem como faixas internacionais, como Beatles, Metallica, Nicki Minaj e Michael Jackson.

Assim como nos serviços concorrentes, é possível sincronizar faixas no smartphone para que elas possam ser ouvidas sem precisar de conexão com a internet. E o Google destaca que existe a possibilidade de importar playlists de outras plataformas.

Além da oferta de streaming, o Google Play Music oferece um recurso interessante: a sincronia de músicas que você tenha copiado de um CD ou até mesmo comprado na iTunes Store, da Apple. O espaço não é um problema para o Google, já que ele oferece armazenamento de até 20 mil arquivos de música individuais mesmo que eles sejam grandes ou estejam em formato Flac, áudio de alta qualidade. O serviço estará disponível também pela web, no endereço music.google.com.

O Google fez parcerias com os maiores selos musicais internacionais: Universal Music, Sony Music e Warner, além de parcerias locais com Som Livre, Deck Disc, Coqueiro Verde, entre outros. Também há parcerias com selos independentes. A versão brasileira do Google Play Music estava em fase de preparação desde novembro de 2012.

Apesar de serviços como Spotify, Deezer e Rdio já estarem no mercado nacional há algum tempo, metade dos internautas brasileiros não conhece aplicativos de streaming de música por smartphones. Os dados são de uma pesquisa realizada pela Opinion Box em parceria com aMobile Time. O estudo conta com entrevistas de 1484 internautas.

“A parceria com a Samsung foi um jeito de levar a música ilimitada para grande parte dos brasileiros. Essa é uma forma de mostrar o nosso compromisso com o público brasileiro. Sempre vamos trazer mais formas de entretenimento digital para o mercado”, afirma Ady Harley, diretor de parcerias musicais no Google Play Music. “A grande oportunidade no Brasil é a oferta de música ilimitada, é permitir que o usuário ouça o que quiser e quando quiser.”

Segundo o Google, a divisão de receita com artistas independentes é a mesma feita com a gravadoras: 70% fica com o artista, ou selo, e 30% fica com a empresa. Os artistas independentes que se interessarem em disponibilizar suas músicas no Play Music podem acessar esta página e seguir as instruções descritas. Pagando uma taxa única de 25 dólares, o Google oferece uma página de músico oficial dentro do Play Music que pode ser personalizada.

quinta-feira, 18 de setembro de 2014

Folha de S.Paulo:Análise: Galaxy S5 mini não vale investimento de R$ 1.500


ANDERSON LEONARDO


Comparado a outros aparelhos com especificações superiores na mesma faixa de preço (e até mais baratos), o Galaxy S5 mini não é o melhor smartphone que você pode comprar por R$ 1.500.

A versão reduzida e menos robusta do celular topo de linha da Samsung não é de todo ruim. Mas as únicas características que o destacam são o leitor biométrico e o fato de ser à prova d'água, herdadas do S5.

Nos testes da Folha, o aparelho não demonstrou nenhum defeito após ficar submerso por dez minutos numa tigela com água. Ótimo para donos desastrados. Basta fechar a tampa do celular corretamente.

Já o desbloqueio da tela do celular com um dedo –e realizar pagamentos sem digitar senhas– oferece uma boa camada de segurança extra, mas pode ser um fardo até você pegar o jeito: o leitor só reconhece as impressões digitais se a ponta do dedo for deslizada de forma perpendicular sobre ele.

Galaxy S5 mini, da Samsung, versão compacta do smartphone topo de linha da sul-coreana

O sensor de batimentos cardíacos do S5 também foi passado para o modelo compacto. Mas ele falha muito e pode ser substituído por aplicativos que fazem a medição usando a luz do flash e funcionam em outros celulares.

É notável, em alguns momentos, a dificuldade do aparelho em rodar jogos que requerem um pouco mais de processamento do que "Candy Crush". O que não acontece, por exemplo, no Moto X, que sai pelo mesmo preço e tem especificações superiores.

A câmera de 8 Mpixels também deixa a desejar, especialmente com pouca luz. Configurações nativas como estabilização de imagens e detecção de rostos, no entanto, podem facilitar a fotografia para os mais leigos.

Com traseira de plástico, o S5 mini replica o visual pouco inspirado do modelo maior. No entanto, as concavidades na traseira (que dão impressão de bola de golfe achatada) deixam-no menos escorregadio, e a tela de 4,5 polegadas elimina a necessidade de malabarismos para manuseá-lo.

GALAXY S5 MINI

SISTEMA Android 4.4
TELA 4,5 polegadas (1.080 pixels x 720 pixels)
PROCESSADOR Exynos 3, 1,4 GHz, quatro núcleos; 1,5 Gbytes de RAM
ARMAZENAMENTO 16 Gbytes (expansível com cartão microSD de até 64 Gbytes)
CÂMERA 8 Mpixels (traseira) e 2,1 Mpixels (frontal); vídeo 1.080p
SUPORTE A 4G Sim
DIMENSÕES 13,1 cm x 6,48 cm x 9,1 mm
PESO 120g
PREÇO R$ 1.500

sexta-feira, 12 de setembro de 2014

Olhar Digital: Samsung lança seis vídeos criticando os novos iPhones e o Apple Watch

Olhar Digital: Samsung lança seis vídeos criticando os novos iPhones e o Apple Watch:

A Samsung não poderia deixar barato o anúncio dos novos iPhones e do Apple Watch, da maior concorrente, Apple. Na verdade, a empresa não precisou nem de uma semana para divulgar os primeiros comerciais cutucando a rival, usando personagens que se passam pelos “gênios”, como são conhecidos os funcionários que atendem os usuários nas lojas da empresa.

Para isso, foram divulgados seis vídeos no YouTube. Isso mesmo, seis. Todos eles atacam um ponto dos novos produtos da empresa, ao mesmo tempo que enaltecem o Galaxy Note 4, novo phablet top de linha da coreana.

Entre os “pontos fracos” observados pela Samsung estão o relógio, a tela maior, a falta de uma caneta para interagir com o aparelho, a lentidão para carregar o celular e a falta de um recurso de multitarefa com múltiplas telas. Até mesmo a transmissão do evento pela internet, que sofreu com sérios problemas técnicos, foi parodiada.

Fonte: "Olhar Digital: Samsung lança seis vídeos criticando os novos iPhones e o Apple Watch." Olhar Digital. N.p., n.d. Web. 12 Sept. 2014. <http://olhardigital.uol.com.br/noticia/samsung-lanca-seis-videos-criticando-os-novos-iphones-e-o-apple-watch/44069>.


segunda-feira, 8 de setembro de 2014

IdgNow: Nvidia processa Samsung e Qualcomm e quer bloquear vendas de Galaxy

James Nicolay 

A Nvidia alega que sete de suas patentes de GPU foram quebradas. Processo movido pela companhia é o primeiro do gênero em seus 21 anos de história
A Nvidia está processando a Samsung e Qualcomm, acusando-as de terem infringido sete de suas patentes associadas à sua GPU (Unidades de Processamento Gráfico), e quer tentar bloquear as vendas de alguns dos produtos da Samsung nos EUA.

O processo abre uma nova e inesperada frente na guerra de patentes de smartphones, que já levou a inúmeras brigas em tribunais. Num post em seu blog na quinta-feira, a Nvidia considera este um "dia importante" para a empresa e diz que é o seu primeiro processo judicial ligado a patentes em sua história. A empresa tem 21 anos de mercado e é inventora da GPU.

Embargo de vendas

A Nvidia entrou com processo na Comissão de Comércio Internacional (ITC) dos EUA e no tribunal distrital do estado americano de Delaware. Ela pediu à ITC que embargue entregas de tablets e smartphones Galaxy que utilizem as arquiteturas de processamento gráfico Adreno, da Qualcomm, Mali, da ARM, e Power VR, da Imagination. Ela também está cobrando indenização financeira através do tribunal do Delaware mas o valor não está especificado.

A Nvidia afirma que tentou negociar uma licença de suas patentes com a Samsung e que a Samsung "repetidamente disse que isso era um problema de seus fornecedores". "Sem licenciar a tecnologia patenteada de GPU da Nvidia, a Samsung e a Qualcomm escolheram utilizar nossa propriedade intelectual sem nos compensar adequadamente", diz o post no blog da companhia.

Inventora da GPU

A empresa alega que várias patentes foram quebradas, entre elas a que protege "nossa invenção fundamental, a GPU, que integra num único chip todas as funções necessárias para o processamento gráfico e o funcionamento das telas". 

Na reclamação protocolada na ITU, a Nvidia diz que os produtos da Samsung usam processadores que incorporam três arquiteturas de GPU - Adreno, da Qualcomm, Mali, da ARM, e Power VR, da Imagination. "Produtos usando um desses três tipos de GPUs infringem as patentes listadas", diz a empresa. A ARM e a Imagination não foram nomeadas como rés nos processos.

A Samsung não quer comentar sobre os processos, disse a porta-voz Lauren Restuccia, e a Qualcomm não respondeu ainda aos pedidos de comentário.

quinta-feira, 4 de setembro de 2014

Folha de S.Paulo:Samsung anuncia óculos de realidade virtual Gear VR

Bruno Romani

A Samsung entrou em mais um segmento do momento: a realidade virtual. A empresa anunciou hoje o Gear VR, um óculos de realidade virtual nos moldes do Oculus Rift.

O acessório foi desenvolvido com a Oculus, empresa pela qual o Facebook pagou US$ 2 bilhões no último mês de julho.

O Gear VR funciona como um acessório para o Galaxy Note 4. O smartphone é acoplado ao VR, e produz, segunda a empresa, a sensação de estar a dois metros de uma tela de 175 polegadas. O ângulo de visão é de 96 graus.

O produto deve ser lançado ainda neste ano.

John Carmack, principal nome da Oculus, esteve na apresentação para falar da importância da tela para converter movimentos na vida real para movimentos no mundo virtual.

O Note 4 também conta com um sensor de precisão para garantir uma boa experiência com o mundo virtual.

A entrada da Samsung também deve significar investimentos para todo o setor de realidade virtual. A companhia anunciou parcerias com estúdios de filmes (entre eles Marvel, Warner e Fox), games (Harmonix) e empresas de entretenimento (Imax e Vevo) para a produção de conteúdo.

A Samsung primeira grande fabricante com foco no consumidor final a ter um óculos de realidade virtual.

terça-feira, 2 de setembro de 2014

IdgNow: 10 coisas para saber sobre o novo processador do iPhone 6, o chip A8


Preparamos uma lista com informações sobre o novo processador da Apple, o A8, que será o coração do iPhone 6. Lançamento será em 9/9

Agora que o evento do (mais que provável) lançamento do iPhone 6, e possivelmente do iWatch, está confirmado pela Apple para dia 9 de setembro, é hora de soltar mais uma das nossas listas de dez coisas que conhecemos sobre os novos produtos. 

Confira a seguir a lista elaborada por Jonny Evans, responsável pelo blog Apple Holic docomputerworld.com. Evans acompanha a Apple desde 1999.

Maior frequência

O novo processador A8 de 2.0GHz da Apple será muito mais rápido que o anterior, o A7, de 1.3GHz, que ele vai substituir. E há quem arrisque dizer que o A8 pode ser ainda mais rápido, chegando a 2.6GHz por núcleo.

Mais miniaturizado

A nova série de processadores A8 será aparentemente fabricada usando o processo de 20 nanômetros, o que os faz ainda menores que os 28 nanômetros dos processadores A7. O trabalho com um die assim minúsculo aponta que o processador será mais rápido e terá consumo de bateria melhorado. E há informação (ou rumor, como queiram), de que a Apple poderá desenvolver duas versões do processador.

(Muito) Mais velocidade

Quando a Apple mudou do A6 para o A7, ela praticamente dobrou a performance de processamento gráfico. Ao aumentar a frequência do A8 e trabalhar com um die ainda menor, ela possivelmente vai dobrar a performance gráfica novamente. Lembrando que, com um score Geekbench 3 de 1.409, o iPhone 5S é o smartphone mais rápido do mercado, segundo os testes realizados em agosto pela PC Advisor.

Dual-core

Os críticos vão reclamar que ao usar um processador dual-core o iPhone 6 continuaria a ficar "atrás" de alguns concorrentes, que adotaram o quad-core. No entanto, um processador quad-core 32-bit sem otimização é apenas um gancho de marketing, já que ele não entrega vantagem nenhuma. Se a Apple decidir adotar um processador quad-core, ela vai agregar em torno dele aperfeiçoamentos no iOS e no hardware que, novamente, vão levar a melhorias importantes de performance.

Adeus Samsung

A Apple tirou a produção dos seus processadores da Samsung, movendo-se para a TSMC, que agora é a fabricante exclusiva do novo processador da Apple. A Samsung vinha fabricando os processadores da série A da Apple até agora. A perda desse negócio derrubou pelo menos um bilhão de dólares de faturamento da empresa.

Melhores sensores de movimento

O coprocessador M7, da Apple, oferece um sensor de movimentos que consome bateria de forma eficiente. Um novo relatório liberado no mercado descreve o "Phosphorous", uma nova versão que seria batizada de M8, do chip, que agrega a capacidade de coletar dados gerados pelo HealthKit e outros dispositivos, e um sensor de movimentos ainda melhor.

64-bit

A Apple foi a primeira a lançar um smartphone de 64-bit. Um ano depois, e com o iOS 8 e o Continuity do OS X, vamos começar a ver apps que realmente vão tirar o máximo do potencial categoria "desktop" que o dispositivo móvel da Apple oferece.

Memória

Os rumores são de que a Apple vai colocar memória RAM de 2GB no iPad Air 2 (que também vai incluir TouchID). Isso sugere que a empresa está determinada a melhorar a performance gráfica e computacional dos seus novos processadores. É lícito esperar que um iPhone com tela de 5.5 polegadas tenha memória RAM de 2GB.

Beats

Além de um WiFi mais rápido e um chip LTE muito melhor, o novo iPhone deverá ter um processador especial da Beats que será capaz de identificar se um headphone Beats está conectado a ele e, se esse for o caso, melhorar a entrega de áudio para esses headphones.

Processamento gráfico

O novo processador vai realizar renderização gráfica muito melhor e com tempos de resposta ainda mais rápidos, mantendo um consumo muito baixo de energia. Esses atributos serão especialmente importantes para o iPad Air 2 e o iPhone 6 de 5.5 polegadas, dando ao dispositivo mais suporte para multitarefa.

quinta-feira, 28 de agosto de 2014

G1: Justiça dos EUA nega pedido da Apple de bloquear venda da Samsung

Justiça dos EUA nega pedido da Apple de bloquear venda da Samsung
Juíza da Califórnia argumentou que Apple não provou 'dano irreparável'.
Justiça norte-americana já havia considerado que Samsung violou patentes.

Uma juíza da Califórnia rejeitou nesta quarta-feira (27) um pedido da Apple para proibir a venda de smartphones da Samsung nos Estados Unidos, sob o argumento de que a fabricante sul-coreana havia violado suas patentes.

A Apple havia apresentado um novo requerimento a um tribunal da Califórnia após uma decisão judicial de maio concluir que a Samsung, de fato, violara patentes da empresa norte-americana.

Em resposta ao pedido de bloqueio feito pela Apple, a juíza Lucy Koh concluiu que a empresa não provou "dano irreparável" ligado às violações de patentes por parte da Samsung, o que justificaria uma proibição permanente de venda dos produtos nos EUA.

"A Apple não estabeleceu ter sofrido danos importantes que afetem suas vendas ou sua reputação, nem fixou uma causa direta entre estes danos potenciais e a violação de patentes cometida pela Samsung", explicou a juíza.

A Samsung já foi obrigada pela Justiça dos EUA a pagar US$ 120 milhões, multa de tamanho considerável, mas muito abaixo dos US$ 2 bilhões exigidos pela Apple. Esse, no entanto, não deve ser o último capítulo da batalha entre as duas fabricantes de smartphones. O confronto judicial entre Apple e Samsung, que dominam o mercado mundial de smartphones e tablets, é permanente.

sexta-feira, 22 de agosto de 2014

Olhar Digital: Samsung revela cabo capaz de carregar três aparelhos ao mesmo tempo

Olhar Digital: Samsung revela cabo capaz de carregar três aparelhos ao mesmo tempo:

Quem tem muitos eletrônicos conhece a necessidade de ligar todos eles a algum cabo no fim do dia, ao chegar em casa. Para facilitar a situação, a Samsung anunciou um novo tipo de cabo com três pontas, capaz de carregar três dispositivos ao mesmo tempo, já que ele possuirá três saídas microUSB.

Com isso, com apenas uma tomada, é possível carregar o smartphone, tablet, relógio inteligente, headphones e qualquer outro dispositivo que receba energia por meio de uma porta microUSB.

De acordo com a empresa, o cabo é capaz de transmitir uma corrente de 667 mA para três aparelhos ao mesmo tempo. Quando dois estão ligados a corrente é de 1 A, e com apenas um dispositivo conectado a corrente é de 2 A. A empresa diz que o dispositivo é inteligente, capaz de ajustar o fluxo de energia automaticamente.

O preço sugerido pela Samsung é de US$ 40, e não há previsão de lançamento no Brasil. Nos EUA as lojas devem começar a oferecer o produto em breve.

Fonte: "Olhar Digital: Samsung revela cabo capaz de carregar três aparelhos ao mesmo tempo." Olhar Digital. N.p., n.d. Web. 22 Aug. 2014. <http://olhardigital.uol.com.br/noticia/samsung-revela-cabo-capaz-de-carregar-tres-aparelhos-ao-mesmo-tempo/43688>.

quarta-feira, 20 de agosto de 2014

G1: Samsung compra Quietside em investida em 'casas inteligentes'


Essa é a segunda aquisição do tipo pela Samsung em poucos dias.
Nas 'casas inteligentes', usuários controlam eletrônicos com smartphone.
A Samsung anunciou nesta terça-feira (19) que comprou a distribuidora de aparelhos de ar-condicionado Quietside como parte do impulso para fortalecer seu negócio de "casas inteligentes".

Essa é a segunda aquisição do tipo feita pela empresa sul-coreana em uma semana. Na sexta-feira (15), a Samsung anunciou a compra da SmartThings, uma desenvolvedora de aplicativos que permitem que os usuários monitorem, controlem e automatizem aparelhos em casa.

As chamadas "casas inteligentes" possibilitam que usuários gerenciem funções de diversos eletrodomésticos a partir de um smartphone ou tablet e são uma área de foco cada vez maior de empresas de tecnologia como a Samsung, maior fabricante de smartphones do mundo.

Um porta-voz da Samsung disse que a companhia sul-coreana adquiriu 100% da Quietside, mas não quis revelar o preço ou outros detalhes. "Por produtos de ar-condicionado serem uma necessidade em todas as construções, incluindo moradias e escritórios, essa aquisição deve ser útil ao nosso futuro negócio de casas inteligentes", disse a empresa em um comunicado.

A Samsung quer se tornar a maior fabricante de eletrodomésticos do mundo até 2015, à frente da Whirlpool. A Quietside, com cerca de 500 lojas nos Estados Unidos, vende aparelhos de ar-condicionado para moradias e escritórios.